Solidity基本数值类型

Solidity中的变量类型

  1. 数值类型(Value Type):包括布尔型、整数型等,这类变量在赋值的时候直接传递数值。
  2. 应用类型(Reference Type):包括数组和结构体,这类变量占用空间大,赋值时直接传递地址(类似指针)。
  3. 映射类型(Mapping Type):Solidity里面的hash表。
  4. 函数类型(Function Type):函数类型。

布尔类型

bool public _bool = true;

布尔值的运算符,包括:

  • ! (逻辑非)
  • && (逻辑与, "and" )
  • || (逻辑或, "or" )
  • == (等于)
  • != (不等于)
    // 布尔运算
    bool public _bool1 = !_bool; //取非
    bool public _bool2 = _bool && _bool1; //与
    bool public _bool3 = _bool || _bool1; //或
    bool public _bool4 = _bool == _bool1; //相等
    bool public _bool5 = _bool != _bool1; //不相等

整型

    // 整型
    int public _int = -1; // 整数,包括负数
    uint public _uint = 1; // 正整数
    uint256 public _number = 20220330; // 256位正整数

常用的整型运算符包括:

  • 比较运算符(返回布尔值): <=, <, ==, !=, >=, >
  • 算数运算符: +, -, 一元运算 -, +, *, /, %(取余),**(幂)

地址类型

地址类型(address)存储一个 20 字节的值(以太坊地址的大小)。地址类型也有成员变量,并作为所有合约的基础。有普通的地址和可以转账ETH的地址(payable)。其中,payable修饰的地址相对普通地址多了transfer和send两个成员。在payable修饰的地址中,send执行失败不会影响当前合约的执行(但是返回false值,需要开发人员检查send返回值)。balance和transfer(),可以用来查询ETH余额以及安全转账(内置执行失败的处理)。

    // 地址
    address public _address = 0x7A58c0Be72BE218B41C608b7Fe7C5bB630736C71;
    address payable public _address1 = payable(_address); // payable address,可以转账、查余额
    // 地址类型的成员
    uint256 public balance = _address1.balance; // balance of address

定长字节数据

字节数组bytes分两种,一种定长(byte, bytes8, bytes32),另一种不定长。定长的属于数值类型,不定长的是引用类型。 定长bytes可以存一些数据,消耗gas比较少。

    // 固定长度的字节数组
    bytes32 public _byte32 = "MiniSolidity"; 
    bytes1 public _byte = _byte32[0]; 

枚举

枚举(enum)是solidity中用户定义的数据类型。它主要用于为uint分配名称,使程序易于阅读和维护。它与C语言中的enum类似,使用名称来代替从0开始的uint:

    // 用enum将uint 0, 1, 2表示为Buy, Hold, Sell
    enum ActionSet { Buy, Hold, Sell }
    // 创建enum变量 action
    ActionSet action = ActionSet.Buy;

它可以显式的和uint相互转换,并会检查转换的正整数是否在枚举的长度内,不然会报错:

    // enum可以和uint显式的转换
    function enumToUint() external view returns(uint){
        return uint(action);
    }