Solidity基本数值类型
Solidity中的变量类型
- 数值类型(Value Type):包括布尔型、整数型等,这类变量在赋值的时候直接传递数值。
- 应用类型(Reference Type):包括数组和结构体,这类变量占用空间大,赋值时直接传递地址(类似指针)。
- 映射类型(Mapping Type):Solidity里面的hash表。
- 函数类型(Function Type):函数类型。
布尔类型
bool public _bool = true;
布尔值的运算符,包括:
- ! (逻辑非)
- && (逻辑与, "and" )
- || (逻辑或, "or" )
- == (等于)
- != (不等于)
// 布尔运算
bool public _bool1 = !_bool; //取非
bool public _bool2 = _bool && _bool1; //与
bool public _bool3 = _bool || _bool1; //或
bool public _bool4 = _bool == _bool1; //相等
bool public _bool5 = _bool != _bool1; //不相等
整型
// 整型
int public _int = -1; // 整数,包括负数
uint public _uint = 1; // 正整数
uint256 public _number = 20220330; // 256位正整数
常用的整型运算符包括:
- 比较运算符(返回布尔值): <=, <, ==, !=, >=, >
- 算数运算符: +, -, 一元运算 -, +, *, /, %(取余),**(幂)
地址类型
地址类型(address)存储一个 20 字节的值(以太坊地址的大小)。地址类型也有成员变量,并作为所有合约的基础。有普通的地址和可以转账ETH的地址(payable)。其中,payable修饰的地址相对普通地址多了transfer和send两个成员。在payable修饰的地址中,send执行失败不会影响当前合约的执行(但是返回false值,需要开发人员检查send返回值)。balance和transfer(),可以用来查询ETH余额以及安全转账(内置执行失败的处理)。
// 地址
address public _address = 0x7A58c0Be72BE218B41C608b7Fe7C5bB630736C71;
address payable public _address1 = payable(_address); // payable address,可以转账、查余额
// 地址类型的成员
uint256 public balance = _address1.balance; // balance of address
定长字节数据
字节数组bytes分两种,一种定长(byte, bytes8, bytes32),另一种不定长。定长的属于数值类型,不定长的是引用类型。 定长bytes可以存一些数据,消耗gas比较少。
// 固定长度的字节数组
bytes32 public _byte32 = "MiniSolidity";
bytes1 public _byte = _byte32[0];
枚举
枚举(enum)是solidity中用户定义的数据类型。它主要用于为uint分配名称,使程序易于阅读和维护。它与C语言中的enum类似,使用名称来代替从0开始的uint:
// 用enum将uint 0, 1, 2表示为Buy, Hold, Sell
enum ActionSet { Buy, Hold, Sell }
// 创建enum变量 action
ActionSet action = ActionSet.Buy;
它可以显式的和uint相互转换,并会检查转换的正整数是否在枚举的长度内,不然会报错:
// enum可以和uint显式的转换
function enumToUint() external view returns(uint){
return uint(action);
}